Cloud BROJP
Fondasi teknis di balik BROJP: jaringan komputasi terdistribusi yang menjalankan game di cloud dan mengirimkannya ke peramban Anda dengan cepat dan aman.
Node GPU Tervirtualisasi
Setiap sesi mendapat alokasi unit rendering khusus di cloud, sehingga performa tidak bergantung pada perangkat Anda.
Jaringan Edge 50+ Titik
Node komputasi tersebar dekat pengguna di berbagai wilayah untuk menekan jarak jaringan dan latensi.
Penskalaan Otomatis
Kapasitas menyesuaikan permintaan secara real-time; sesi baru dialihkan otomatis ke node sehat terdekat.
Ketersediaan Tinggi
Penyeimbang beban dan pemantauan sepanjang waktu menopang uptime 99,9% tanpa gangguan bagi pengguna.
Transport Real-Time
Aliran WebRTC berlatensi rendah langsung di peramban, tanpa plugin dan tanpa unduhan berat.
Isolasi Sesi
Setiap sesi terisolasi dan diikat token sekali pakai, menjaga keamanan dan privasi data pengguna.
| Latensi rata-rata | < 20 ms |
|---|---|
| Uptime layanan | 99.9% |
| Codec video | H.265 / AV1 |
| Transport | WebRTC · TLS 1.3 |
| Enkripsi sesi | AES-256 |
| Titik node edge | 50+ |
| Resolusi maksimum | 1080p / 60 fps |
| Bitrate adaptif | 5 – 35 Mbps |
Ingin memahami cara kerjanya lebih dalam? Baca White Paper kami, atau lihat ringkasan kemampuan di halaman Fitur.